All posts by Игорь Кот

19Гру/22

Програмування через гру. Сервіс COMPUTE IT

Продовжимо нашу подорож країною ресурсів для цікавого вивчення програмування шляхом використання ігрового підходу до навчання. В попередніх наших оглядах ми розглядали ресурси, де для виконання дій виконавцем необхідно було попередньо його запрограмувати.Детальніше …

12Гру/22

Програмування через гру. Сервіс RoboZZle. Частина 2

Продовжимо наше знайомство з RoboZZle – цікавим ресурсом, який покликаний зробити навчання учнів програмуванню більш цікавим та нестандартним за рахунок використання елементів ігрових технологій. Для роботи з ресурсом достатньо перейти за посиланнямДетальніше …

04Гру/22

Програмування через гру. Сервіс RoboZZle. Частина 1

Продовжимо наше знайомство з сервісами, які можуть допомогти вчителю організувати навчання учнів програмуванню більш цікаво та нестандартно за рахунок використання ігрових технологій. Сьогоднішнім нашим героєм буде Сервіс RoboZZle Режим доступу: robozzle.com/beta/ ІдеяДетальніше …

27Лис/22

Програмування через гру. Додаток Lightbot

Продовжимо нашу подорож у світ ресурсів, які дозволяють зробити процес навчання учнів програмуванню більш цікавим та нестандартним за рахунок використання ігрового підходу. Знайомтесь, Додаток Lightbot Lightbot – це гра-головоломка, яка була створенаДетальніше …

20Лис/22

Програмування через гру. Сервіс CodeCombat

Продовжимо наше знайомство з онлайн-сервісами, які дозволяють різноманітнити процес навчання учнів програмуванню шляхом гейміфікації навчання.  Сьогоднішнім нашим героєм буде “старший брат” сервісу OZARIA, а саме: Сервіс CodeCombat Режим доступу: https://codecombat.com/ Сам сервісДетальніше …

14Лис/22

Програмування через гру. Сервіс OZARIA

В наш час спостерігається стрімкий розвиток інформаційних технологій, які буквально змінюють наше життя на краще. Ми використовуємо технології в самих різних сферах свого життя, для вирішення самих різноманітних задач, перекладаючи свої зусилляДетальніше …

28Жов/22

Ігри для Web-дизайнерів

Сучасні інформаційні технології передбачають використання мережі Інтернет як головного інформаційного простору, засобу спілкування та взаємодії людей. Ми користуємося різноманітними сайтами та додатками для пошуку необхідної нам інформації, для замовлення різноманітних послуг, дляДетальніше …

04Жов/22

Online-тренежер комп’ютерної миші

Як відомо, актуальною проблемою навчання у школі є мотивація. Для вирішення цієї проблеми використовуються різні способи, одним із яких є впровадження інтерактивних методів навчання. Зокрема, залучення ігрових ресурсів може зробити процес навчанняДетальніше …

29Кві/21

Продовжуючи золотий ланцюг поколінь: викладання єврейських традицій у литовському Єрусалимі

Вебінар на тему “Продовжуючи золотий ланцюг поколінь: викладання єврейських традицій у литовському Єрусалимі” провели учителі Вільнюської гімназії «ОРТ» ім. Шолома Алейхема: Ruth Reches, Algirdas Davidavicius, Egidija Zukauskiene, Inga Viltrakiene, Vaidota Maciene, OksanaДетальніше …

22Кві/21

Напрями STEM у Талліннській єврейській школі ОРТ

Вебінар на тему “Напрями STEM у Талліннській єврейській школі ОРТ” провела вчитель інформатики Ніна Ботіна. Школа ОРТ в Таллінні є новатором щодо впровадження нових технологій освіти та інноваційних курсів. Так, наприклад, однимиДетальніше …