16Лют/24

Методика підготовки учнів до турнірів ОРТ з робототехніки та електроніки

Вебінар на тему “Методика підготовки учнів до турнірів ОРТ з робототехніки та електроніки” провів Кіт Ігор Володимирович – вчитель інформатики та технології Одеського ліцею “ОРТ” №94 імені Жаботинського. На вебінарі були розглянуті такіДетальніше …

17Лис/23

Вивчення напряму “Game Development” у школі

Вебінар на тему “Вивчення напряму “Game Development” у школі” провів Кіт Ігор Володимирович – вчитель інформатики та технології Одеського ліцею “ОРТ” №94 імені Жаботинського. На вебінарі були розглянуті такі питання:– Що таке GameДетальніше …

01Лис/23

LEGO Mindstorms Eduсation EV3 на урках природничих дисциплін

Не секрет, що цифрові лабораторії та якісне обладнання  – це хороший помічник вчителям природничих наук під час проведення різних видів робіт. Але, дуже часто їхня вартість дуже висока. Що робити, якщо вчителевіДетальніше …

25Жов/23

Результати турніру ОРТ для початкової школи з логіки та інформатики 2023-24

У міжнародному турнірі ОРТ для початкової школи з логіки та інформатики 2023-2024 навчального року, який пройшов онлайн 19 жовтня 2023 року, взяли участь 319 учня з 10 шкіл ОРТ в Україні, Молдові,Детальніше …

13Жов/23

Робототехніка online

Вебінар на тему “Робототехніка Online” провів Кіт Ігор Володимирович – вчитель інформатики та технології Одеського ліцею “ОРТ” №94 імені Жаботинського. В рамках вебінару були розглянуті такі питання:– Огляд платформ для вивчення робототехніки вДетальніше …

15Тра/23

Результати турніру ОРТ для початкової школи з логіки та інформатики 2022-23

У міжнародному турнірі ОРТ для початкової школи з логіки та інформатики 2022-2023 навчального року, який пройшов онлайн 11 травня 2023 року, взяли участь 242 учня з 10 шкіл ОРТ в Україні, Молдові,Детальніше …

02Бер/23

Комплекс розвиваючих додатків “Інфознайка”

В даний час йде становлення нової системи освіти, орієнтованої на входження до світового інформаційно-освітнього простору. Цей процес супроводжується суттєвими змінами в педагогічній теорії та практиці навчально-виховного процесу, пов’язаними із внесенням коректив доДетальніше …

19Гру/22

Програмування через гру. Сервіс COMPUTE IT

Продовжимо нашу подорож країною ресурсів для цікавого вивчення програмування шляхом використання ігрового підходу до навчання. В попередніх наших оглядах ми розглядали ресурси, де для виконання дій виконавцем необхідно було попередньо його запрограмувати.Детальніше …

12Гру/22

Програмування через гру. Сервіс RoboZZle. Частина 2

Продовжимо наше знайомство з RoboZZle – цікавим ресурсом, який покликаний зробити навчання учнів програмуванню більш цікавим та нестандартним за рахунок використання елементів ігрових технологій. Для роботи з ресурсом достатньо перейти за посиланнямДетальніше …

04Гру/22

Програмування через гру. Сервіс RoboZZle. Частина 1

Продовжимо наше знайомство з сервісами, які можуть допомогти вчителю організувати навчання учнів програмуванню більш цікаво та нестандартно за рахунок використання ігрових технологій. Сьогоднішнім нашим героєм буде Сервіс RoboZZle Режим доступу: robozzle.com/beta/ ІдеяДетальніше …