11Апр/18

Создание тестов и викторин в программе Wizer.me

Сервис Wizer.me досточно молод, но уже многие учителя создали в нем свои тесты, викторины, интерактивные рабочие листы и активно используют его для оценивания знаний учащихся. На вебинаре, который провела Короповская Вера Павловна,Подробнее …

29Мар/18

Компьютерный скрайбинг

Скрайбинг – техника презентации (от английского “scribe” – набрасывать эскизы или рисунки), при которой речь выступающего иллюстрируется “на лету” рисунками. Получается как бы “эффект параллельного следования”, когда мы и слышим и видимПодробнее …

22Мар/18

Опыт развития STEM-образования в начальной школе

На современном этапе развития начального образования акцент переносится на развитие личности ребёнка во всем его многообразии: любознательности, целеустремленности, самостоятельности, ответственности, креативности, обеспечивающих успешную социализацию подрастающего поколения. STEAM-практики в начальной школе направлены на развитиеПодробнее …

15Мар/18

Курс технологии моделирования конструкций и механизмов

Наилучший способ развития технического мышления и творчества, знаний технологий неразрывно связан с непосредственными реальными действиями, авторским конструированием. Работа с учебными конструкторами позволяет школьникам в форме познавательной игры узнать многие важные идеи и развитьПодробнее …

01Мар/18

Использование методики DASH в реализации курса «Окружающий мир»

Методика DASH (Developmental, Approaches in science, Health and Technology) разработана ведущими преподавателями Гавайского Университета во главе в Кэрол Брэннан и Дональдом Янгом, с успехом реализуется в школах Америки, Канады и других странПодробнее …

22Фев/18

Создание интерактивных тренажеров в сервисе LearningApps

Многие учителя уже используют в своей работе сервис LearningApps, но не многие знают, что в нем можно создать образовательное пространство для класса. Данная возможность позволит учителю сформировать набор заданий для конкретного класса,Подробнее …

15Фев/18

Концептуальные идеи развития экспериментальных умений и их реализация в линии “Научных развлечений”

Компания ООО “Научные развлечения” разрабатывает и производит учебное и демонстрационное оборудование по всем основным естественнонаучным и техническим направлениям более 20 лет. В настоящее время компания “Научные развлечения” производит и поставляет оборудование, охватывающееПодробнее …

08Фев/18

Методические особенности использования платформы Arduino в учебном процессе

В последние годы растет обеспокоенность по поводу того, что система образования отстает в подготовке новаторов в области технологий в будущем. Ученики, проявляющие любопытство и талант в решении проблем, имеющих решающее значение для инженерного процесса, могут простоПодробнее …

01Фев/18

Микроконтроллер BBC micro:bit – открытая дверь в мир STEM

Микроконтроллеры уже много лет используются в образовании. В 99% случаев это – Arduino. И вот 2 года назад в школах Великобритании появился новый микроконтроллер, который стал стремительно завоёвывать мир. Речь идёт оПодробнее …

18Янв/18

Другая математика и информатика с GeoGebra

Математика+информатика в STEAM-подходе: от тетради в клеточку к онлайн-среде! GeoGebra как среда для создания творческих проектов. Идеи, темы проектов, математические понятия и концепции, а также инструменты среды GeoGebra, которые могут понадобиться учителюПодробнее …