ПОБЕДИТЕЛИ КОНКУРСА “СОЗДАЙ СВОЮ ИГРУ” 2020
1 место: Игра «Trip Of Europe».
Автор: Нечепуренко Валерия, Oдесская школа «ОРТ» № 94 им. Жаботинского, Украина.
Trip Of Europe – это новая увлекательная образовательная географическая игра. |
2 место: Игра «Викторина Путешествие по Европе».
Авторы: Шапиро Назар, Лавриненко Маргарита, Частно-государственная еврейская школа ОРТ «При Эц Хаим», Кыргызстан.
Образовательная игра по изучению стран Европы. В Игре 3 уровня:
|
3 место: Игра «SpaceDelivery».
Автор: Хая Райхман, Частно-государственная еврейская школа ОРТ «При Эц Хаим», Кыргызстан.
В недалеком будущем на планеты обрушилась астероидная аномалия. Главный герой, пилот корабля должен остановить аномалию и спасти планеты.. |
ПОБЕДИТЕЛИ КОНКУРСА “СОЗДАЙ СВОЮ ИГРУ” 2019
1 место: Игра «Найди Жирафиков».
Автор: Юрченко Анна, Oдесская школа «ОРТ» № 94 им. Жаботинского, Украина.
Игра предназначена для развития памяти и внимания. |
1 место: Игра «LetHebrew».
Автор: Павленко Анастасия, Oдесская школа «ОРТ» № 94 им. Жаботинского, Украина.Вы хотите начать изучать иврит? Добро пожаловать в игру «LetHebrew», где вы сможете изучить написание печатных и прописных букв, букв с вокализацией и их названия! Все, что вам нужно, это искать буквы, которые вы видите на дисплее. Вы заинтересованы? Вперед! Вас ждут несколько уровней сложности для развития внимания и знаний на иврите! |
2 место: Игра «Space Math».
Автор: Юрченко Анна, Oдесская школа «ОРТ» № 94 им. Жаботинского, Украина.
Представь себя в роли космического путешественника. И для того, чтобы отправиться в очередное путешествие тебе необходимо проверить себя в скорости устного счета: решить за 2 минуты как можно больше математических примеров. Разумеется, если ты чувствуешь себя комфортно в математических подсчетах, то можно выбрать уровень посложнее… |
3 место: Игра «Codeman».
Автор: Москалец Игорь,Технологический лицей ОРТ им. Б.З.Герцля, Кишинев, Молдова.
Главный персонаж, зеленый пришелец по имени Роб, заблудился в лесу кода, полном неизведанных троп и приключений. Чтобы понять основы и погрузиться в мир программирования, ему придётся проходить через этот лес дальше. В конце его ждёт самая главная награда, не имеющая никакой цены – знания. И эти самые знания он уже будет иметь по прохождению леса. Интересно, что в финале игры знания будет иметь не только персонаж игры, но и игрок, играющий в неё. |