Продолжим наше путешествие по стране ресурсов для изучения робототехники с помощью онлайн-ресурсов и использования игрового подхода к обучению.
И начнем мы с небольшой исторической справки.
В 2019 году в Новой Зеландии в результате тесного сотрудничества Autonomous Works Ltd и 3D Printing Systems Limited была оздана образовательная организация Kai’s Education.
Официальный сайт: kaiseducation.com
Основным направлением ее работы является внедрение образовательных решений для эффективного изучения в школе программирования и основ робототехники. Для достижения этой цели работники компании создали два робототехнических решения: KaiBot и Kai’s clan.
Решения, предложенные компанией Kai’s Education были настолько эффективными, что в 2022 году эта организация получила награду “Лучший продукт в области образовательных технологий в США” вместе с еще одним, всем известным решением Lego Spike.
Кроме реальных роботов, компания Kai’s Education предлагает также вниманию свою виртуальную разработку – сервис Kainundrum. С его помощью можно программировать виртуальных роботов, что позволяет учащимся окунуться в мир робототехники, не имея никакого оборудования.
Платформа Kainundrum
Рассмотрим особенности работы с сервисом Kainundrum.
Прежде всего, необходимо открыть саму платформу. Сделать это можно, перейдя по ссылке: https://kainundrum.com/.
Платформа работает на основе виртуальных комнат, создаваемых при использовании сервиса.
При первом входе система предлагает учащимся настроить своего виртуального робота, что является хорошим элементом в геймификации учебного процесса.
После сохранения настроек можно управлять:
- Отображением окна с виртуальным миром для робота.
- Отображением окна, в котором можно создавать программы для робота.
- Запуском и остановкой программы для робота.
- Проектами.
- и т.п.
Сделать это можно с помощью соответствующих команд на панели управления, которая по умолчанию находится в нижней части окна.
Кроме того, пользователь может пригласить в свою комнату других участников. Для этого достаточно нажать кнопку Invite и отправить приглашение для других участников.
Виртуальный робот может выполнять определенные миссии в лабиринте – самостоятельно или взаимодействуя с роботами других участников комнаты. Для этого необходимо создать программный код для робота. Сделать это можно с помощью блочного языка программирования Blockly:
Или с использованием языка Python:
Справочные материалы
Для знакомства с платформой Kainundrum ее разработчики разработали ряд обучающих видео, которые знакомят пользователя:
- С особенностями работы на платформе.
- С особенностями создания программ для робота.
- С особенностями использования проектов.
- С устройством виртуального робота.
- и т.п.
Режим доступа: https://kaiseducation.com/video-tutorials
Кроме того, для учителей доступны также разработки учебных занятий, которые можно использовать при подготовке к урокам.
Режим доступа: https://kaiseducation.com/kaibot-lesson-plans/
В данном обзоре были лишь кратко представлены основные возможности платформы Kainundrum. И мы уверены, что немного поэкспериментировав, учитель сможет эффективно использовать этот инструмент для организации обучения при изучении направления робототехники и программирования в школе.